“最优秀的游戏设计师都是人类心理学专家。我坚信这本书会成为商学教科书。”——Moataz Rashad,前索尼移动首席软件架构师,“八角分析法很好的解释了人类行为与内在驱动力的联系,是产品/服务游戏化设计的绝佳工具。”——董建明,华为首席用户体验架构师,“如果你了解“游戏化”,或者读过游戏化入门书籍的话,我更推荐你读这本《游戏化实战》。作者就是一名精通“游戏化”理论与实践的专家,深谙“游戏化”理论,将其精髓也注入到了本书的写作中,可读性和趣味性非常强,激励读者一口气读完,并付诸实践。”——梅骜博士,广汽集团研究院新能源汽车技术中心。
“如果你享受着游戏的过程,希望像游戏一样设计、经营你的产品,希望你的产品能像游戏一样给用户带来快乐和满足,希望通过你的产品让用户到达他们想要的状态,相信你会在《游戏化实战》中找到答案!”——李知明,腾讯游戏策划,“现实生活中,你会发现年青人非常热衷于游戏,特别是男性。如果你想知道如何让年青人像喜欢游戏一样疯狂爱上你所提供的产品或服务?在你的企业或团队中,如果你想知道如何让他们全身心投入到工作当中,就像他们游戏中一样的忘我?那么你一定需要看这本书《游戏化实战》!”——彭王城,嗒嗒巴士联合创始人&CMO、前腾讯游戏品牌经理。
积极驱动力让人感到充实、满足、充满力量,觉得自己的生活和行动在自己的掌控之中。但是没有紧迫感,消极驱动力让人感到痴迷、焦虑和上瘾。从长远来看,会让我们失去自我控制感,感到痛苦。备注:我们要去改变世界,受核心驱动力1的营销感到兴奋,但是也许会先吃个早餐但如果掏一把枪,指着头,推动的是死亡威胁驱动力8,就会立即行动,谷歌的驱动力1:公司文化“整合全球信息,使人人皆可访问并从中受益”,工程师的八大登记制度,因为并不是每个工程师都可以成为管理者,允许员工花20%的时间做自己感兴趣的研究,只要保证知识产权属于谷歌,在1846年乙醚开始公开用来麻醉患者前,做手术堪比行刑。(所以当第一次麻醉手术出现时,最令观众震惊的是:手术室竟然很安静!没有撕心裂肺的叫喊声!右边是01年MGH各科主任模仿当时场景)
新的截肢产品也被被推出,其中有一位杰出的外科医生Robert Liston,发明了新术式和器械,让他的截肢手术真的像闪电迅速!(即使很血腥),甚至观众经常为他的手术计时,看是否创造了新的记录。"这种手术从切开到伤口缝合只用了惊人的25秒!" 25秒!但有时,手术太快了。Liston一次截下病人腿的同时,也截下自己助手的手指,这两人最后都死于败血症。更厉害的是,由于手术太暴力,当场还有一名观众被吓死了。时间和关注是主战场,加强动机管理、抢夺心智带宽,侵占有效时间,备注:客户的问题:为什么要买保险,现在的问题,仅靠所谓的讲得好,已经不行了。全国统一客服热线 :400-000-1696 客服时间:8:30-22:30 杭州澄微网络科技有限公司版权所有 法律顾问:浙江君度律师事务所 刘玉军律师
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